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"受众或玩家信息模块" 内容

<共20个>

AudienceOrPlayerInformationModule(受众或玩家信息模块)

摘要: 该模块展示关于观众或玩家信息的逻辑分组信息。[阅读全文:]

AudienceOrPlayerInformation(受众或玩家信息)

摘要: 该模块展示关于观众或玩家信息的逻辑分组信息。[阅读全文:]

ageRangeDescription(年龄范围描述)

摘要: 注意:这个属性将在未来的版本中被弃用。 使用营销信息模块中“目标消费者”类中的“目标消费者年龄”属性。对可参与的玩家的建议年龄范围的描述。[阅读全文:]

ageRangeDescription/@languageCode(年龄范围描述/语言代码)

摘要: 表示文字描述中所使用的语言的代码。[阅读全文:]

maximumAge(最高年龄)

摘要: 注意:这个属性将在未来的版本中被弃用。使用营销信息模块中“TargetConsumerUsage”类中的属性“targetConsumerUsageTypeCode”及代码值“AGE”以及属性“targetConsumerMaximumUsage”。属性定义:适合该游戏或出版物的建议最高年龄。[阅读全文:]

maximumNumberOfPlayers(玩家最大数量)

摘要: 可以参与游戏的玩家的最多人数。[阅读全文:]

minimumAge(最低年龄)

摘要: 注意:这个属性将在未来的版本中被弃用。使用营销信息模块中“TargetConsumerUsage”类中的属性“targetConsumerUsageTypeCode”及代码值“AGE”以及属性“targetConsumerMinimumUsage”。属性定义:适合该游戏或出版物的建议最低年龄。[阅读全文:]

minimumNumberOfPlayers(玩家最小数量)

摘要: 可以参与游戏的玩家的最少人数。[阅读全文:]

targetAudience(目标受众)

摘要: 对音乐出版物的建议受众的描述。[阅读全文:]

targetAudience/@languageCode(目标受众/语言代码)

摘要: 表示文字描述中所使用的语言的代码。[阅读全文:]

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